Uma metodologia para promover a mudança de hábitos orais deletérios através de um jogo sério educativo e transformacional [Digital]
Dissertação
Português
614:62
Fortaleza, 2022.
92f.
Bebês desenvolvem vários reflexos para se ajustarem à vida fora do útero, um deles é a sucção.
No entanto, se o reflexo de sucção persistir por mais de três anos após o nascimento, este será
considerado hábito oral deletério, podendo causar problemas à saúde, como inadequação no
posicionamento dos... Ver mais Bebês desenvolvem vários reflexos para se ajustarem à vida fora do útero, um deles é a sucção.
No entanto, se o reflexo de sucção persistir por mais de três anos após o nascimento, este será
considerado hábito oral deletério, podendo causar problemas à saúde, como inadequação no
posicionamento dos maxilares, lábios, língua e palato. Este trabalho apresenta uma metodologia
para promover a mudança do hábito oral deletério por meio de um jogo sério, educativo e
transformacional, concebido para estimular crianças (de 4 a 7 anos) a abandonarem esse hábito,
de forma consciente e consentida, no decorrer de 7 dias. De acordo com a metodologia criada, o
jogo foi criado para ser jogado por sete dias consecutivos, contemplando quatro fases da jornada
de um jogador em seu processo de aprendizagem. Além disso, esta jornada de aprendizado
é enriquecida com quatro minijogos adicionais, alinhados ao tema saúde bucal, divertidos e
desafiadores. A cada dia, o jogador pode experimentar novas aventuras e desafios que envolvem
atividades de conscientização, para estimular a mudança de comportamento de forma espontânea,
por meio de reforço positivo. Um sistema de recompensas também foi implementado baseado
em pontuações durante as partidas, representadas visualmente por ¿estrelinhas¿, na intenção
de gerar um impacto de maior engajamento e satisfação ao jogador. Por fim, essa metodologia,
concretizada em um jogo digital com recursos computacionais contemporâneos, oferece ainda a
oportunidade de reunir a família da criança e o profissional da odontologia para atuarem de forma
colaborativa em prol da saúde da criança, oferecendo à mesma, confiança e oportunidade de
explorar o hábito oral deletério, aprender e optar por abandoná-lo, mudando de comportamento.
Keywords: Hábito oral deletério. Jogos sérios. Jogos Educativos. Jogos transformacionais.
Jornada do herói. Narrativa Interativa. Ver menos
No entanto, se o reflexo de sucção persistir por mais de três anos após o nascimento, este será
considerado hábito oral deletério, podendo causar problemas à saúde, como inadequação no
posicionamento dos... Ver mais Bebês desenvolvem vários reflexos para se ajustarem à vida fora do útero, um deles é a sucção.
No entanto, se o reflexo de sucção persistir por mais de três anos após o nascimento, este será
considerado hábito oral deletério, podendo causar problemas à saúde, como inadequação no
posicionamento dos maxilares, lábios, língua e palato. Este trabalho apresenta uma metodologia
para promover a mudança do hábito oral deletério por meio de um jogo sério, educativo e
transformacional, concebido para estimular crianças (de 4 a 7 anos) a abandonarem esse hábito,
de forma consciente e consentida, no decorrer de 7 dias. De acordo com a metodologia criada, o
jogo foi criado para ser jogado por sete dias consecutivos, contemplando quatro fases da jornada
de um jogador em seu processo de aprendizagem. Além disso, esta jornada de aprendizado
é enriquecida com quatro minijogos adicionais, alinhados ao tema saúde bucal, divertidos e
desafiadores. A cada dia, o jogador pode experimentar novas aventuras e desafios que envolvem
atividades de conscientização, para estimular a mudança de comportamento de forma espontânea,
por meio de reforço positivo. Um sistema de recompensas também foi implementado baseado
em pontuações durante as partidas, representadas visualmente por ¿estrelinhas¿, na intenção
de gerar um impacto de maior engajamento e satisfação ao jogador. Por fim, essa metodologia,
concretizada em um jogo digital com recursos computacionais contemporâneos, oferece ainda a
oportunidade de reunir a família da criança e o profissional da odontologia para atuarem de forma
colaborativa em prol da saúde da criança, oferecendo à mesma, confiança e oportunidade de
explorar o hábito oral deletério, aprender e optar por abandoná-lo, mudando de comportamento.
Keywords: Hábito oral deletério. Jogos sérios. Jogos Educativos. Jogos transformacionais.
Jornada do herói. Narrativa Interativa. Ver menos
Babies develop several reflexes to adjust to life outside the womb, one of which is sucking.
However, suppose the sucking reflex persists for more than three years after birth. In that case,
this will be considered a deleterious oral habit, which may cause health problems, such as
inadequate... Ver mais Babies develop several reflexes to adjust to life outside the womb, one of which is sucking.
However, suppose the sucking reflex persists for more than three years after birth. In that case,
this will be considered a deleterious oral habit, which may cause health problems, such as
inadequate positioning of the jaws, lips, tongue and palate. This work presents a methodology to
promote the deleterious oral habit change through a serious, educational and transformational
game designed to encourage children (from 4 to 7 years old) to abandon this habit in a conscious
and consented way, over the course of 7 days. According to the conceived methodology, the
game was created to be played for seven consecutive days, contemplating four phases of a
player¿s journey in a learning process. In addition, this learning journey is enriched with four
additional mini-games, which are fun and challenging, in line with the oral health theme. Each
day, the player can experience new adventures and challenges involving awareness activities
to stimulate spontaneous behaviour change through positive reinforcement. A reward system
was also implemented based on scores during matches, visually represented by ¿little stars¿,
to generate an impact of greater engagement and satisfaction for the player. Finally, this
methodology, applied to developing a digital game with contemporary computational resources,
also offers the opportunity to bring together the child¿s family and the dental professional to work
collaboratively for the sake of the child¿s health. Moreover, it offers the child confidence and
the opportunity to explore the deleterious oral habit, learn and choose to abandon it, changing
behaviour.
Keywords: Deleterious oral habit. Serious games. Educational games. Transformational games.
Hero¿s Journey. Interactive Narrative. Ver menos
However, suppose the sucking reflex persists for more than three years after birth. In that case,
this will be considered a deleterious oral habit, which may cause health problems, such as
inadequate... Ver mais Babies develop several reflexes to adjust to life outside the womb, one of which is sucking.
However, suppose the sucking reflex persists for more than three years after birth. In that case,
this will be considered a deleterious oral habit, which may cause health problems, such as
inadequate positioning of the jaws, lips, tongue and palate. This work presents a methodology to
promote the deleterious oral habit change through a serious, educational and transformational
game designed to encourage children (from 4 to 7 years old) to abandon this habit in a conscious
and consented way, over the course of 7 days. According to the conceived methodology, the
game was created to be played for seven consecutive days, contemplating four phases of a
player¿s journey in a learning process. In addition, this learning journey is enriched with four
additional mini-games, which are fun and challenging, in line with the oral health theme. Each
day, the player can experience new adventures and challenges involving awareness activities
to stimulate spontaneous behaviour change through positive reinforcement. A reward system
was also implemented based on scores during matches, visually represented by ¿little stars¿,
to generate an impact of greater engagement and satisfaction for the player. Finally, this
methodology, applied to developing a digital game with contemporary computational resources,
also offers the opportunity to bring together the child¿s family and the dental professional to work
collaboratively for the sake of the child¿s health. Moreover, it offers the child confidence and
the opportunity to explore the deleterious oral habit, learn and choose to abandon it, changing
behaviour.
Keywords: Deleterious oral habit. Serious games. Educational games. Transformational games.
Hero¿s Journey. Interactive Narrative. Ver menos
Rodrigues, Maria Andreia Formico
Orientador
Ramos, Daniela Karine
Banca examinadora
Brasil, Christina Cesar Praca
Banca examinadora
Universidade de Fortaleza. Programa de Pós-Graduação em Informática Aplicada
Dissertação (mestrado)