Englicosados: tecnologia educativa para criança com diabetes mellitus [Digital]
Dissertação
Português
616.379-008.64-053.2
Fortaleza, 2021.
RESUMO
Diabetes Mellitus Tipo 1 é uma doença crônica caracterizada por hiperglicemia
devido a destruição autoimune das células beta nas ilhotas de Langerhans no
pâncreas. Seu tratamento envolve mudança no estilo de vida o que desencadeia
dificuldade em manejar seu controle. A promoção da saúde... Ver mais RESUMO
Diabetes Mellitus Tipo 1 é uma doença crônica caracterizada por hiperglicemia
devido a destruição autoimune das células beta nas ilhotas de Langerhans no
pâncreas. Seu tratamento envolve mudança no estilo de vida o que desencadeia
dificuldade em manejar seu controle. A promoção da saúde voltada ao
tratamento adequado é substancial, devido as complicações que podem ocorrer
caso o tratamento seja negligenciado. Com a união da tecnologia com a prática
educativa, é possível desenvolver novas formas de aprendizagem. O objetivo
deste estudo é a concepção e validação de um jogo para celular e tablet
destinado ao público infantil com Diabetes Mellitus; Identificar o Estado da Arte
em aplicativos e jogos digitais na área da saúde. Trata-se de uma pesquisa com
caráter descritivo e exploratório com abordagem predominantemente qualitativa,
elaborada em quatro etapas: 1ª etapa: uma busca de estudos a partir de
evidências na literatura sobre Diabetes Mellitus tipo 1 e jogos de celular em
bases de dados, além da elaboração de um benchmarking a partir dos aplicativos
aprovados pela Sociedade Brasileira de Diabetes; 2ª etapa: desenvolvimento do
jogo; 3ª etapa: avaliação do protótipo por juízes especialistas; 4ª etapa: análise
dos dados. Esta pesquisa foi aprovada pelo Comitê de Ética em Pesquisas em
Seres Humanos da Universidade de Fortaleza (parecer nº3.923.412). Foi
utilizado o Índice de Validade de Conteúdo (IVC) igual ou superior à 0,78 diante
à avaliação dos juízes. Foram feitas 16 perguntas divididas em 3 blocos, cujo
primeiro bloco de avaliação foi referente aos objetivos do jogo e atingiu IVC
médio de 0,81. O segundo bloco foi sobre a estrutura e apresentação do jogo, o
qual atingiu IVC médio de 0,81. O último bloco foi relacionado a relevância do
jogo, e atingiu IVC de 0,9. Concluiu-se que o protótipo de jogo foi validado com
a média global de IVC = 0,84, e que se trata de um material com alta relevância
para a Promoção da Saúde do público-alvo.
Palavras-chave: Diabetes Mellitus Tipo 1; Saúde Coletiva; Promoção da Saúde;
mHealth. Ver menos
Diabetes Mellitus Tipo 1 é uma doença crônica caracterizada por hiperglicemia
devido a destruição autoimune das células beta nas ilhotas de Langerhans no
pâncreas. Seu tratamento envolve mudança no estilo de vida o que desencadeia
dificuldade em manejar seu controle. A promoção da saúde... Ver mais RESUMO
Diabetes Mellitus Tipo 1 é uma doença crônica caracterizada por hiperglicemia
devido a destruição autoimune das células beta nas ilhotas de Langerhans no
pâncreas. Seu tratamento envolve mudança no estilo de vida o que desencadeia
dificuldade em manejar seu controle. A promoção da saúde voltada ao
tratamento adequado é substancial, devido as complicações que podem ocorrer
caso o tratamento seja negligenciado. Com a união da tecnologia com a prática
educativa, é possível desenvolver novas formas de aprendizagem. O objetivo
deste estudo é a concepção e validação de um jogo para celular e tablet
destinado ao público infantil com Diabetes Mellitus; Identificar o Estado da Arte
em aplicativos e jogos digitais na área da saúde. Trata-se de uma pesquisa com
caráter descritivo e exploratório com abordagem predominantemente qualitativa,
elaborada em quatro etapas: 1ª etapa: uma busca de estudos a partir de
evidências na literatura sobre Diabetes Mellitus tipo 1 e jogos de celular em
bases de dados, além da elaboração de um benchmarking a partir dos aplicativos
aprovados pela Sociedade Brasileira de Diabetes; 2ª etapa: desenvolvimento do
jogo; 3ª etapa: avaliação do protótipo por juízes especialistas; 4ª etapa: análise
dos dados. Esta pesquisa foi aprovada pelo Comitê de Ética em Pesquisas em
Seres Humanos da Universidade de Fortaleza (parecer nº3.923.412). Foi
utilizado o Índice de Validade de Conteúdo (IVC) igual ou superior à 0,78 diante
à avaliação dos juízes. Foram feitas 16 perguntas divididas em 3 blocos, cujo
primeiro bloco de avaliação foi referente aos objetivos do jogo e atingiu IVC
médio de 0,81. O segundo bloco foi sobre a estrutura e apresentação do jogo, o
qual atingiu IVC médio de 0,81. O último bloco foi relacionado a relevância do
jogo, e atingiu IVC de 0,9. Concluiu-se que o protótipo de jogo foi validado com
a média global de IVC = 0,84, e que se trata de um material com alta relevância
para a Promoção da Saúde do público-alvo.
Palavras-chave: Diabetes Mellitus Tipo 1; Saúde Coletiva; Promoção da Saúde;
mHealth. Ver menos
ABSTRACT
Type 1 Diabetes Mellitus is a chronic disease characterized by hyperglycemia
due to autoimmune destruction of beta cells in the islets of Langerhans in the
pancreas, its treatment involves a change in lifestyle which triggers difficulty in
managing its control. Health promotion aimed at... Ver mais ABSTRACT
Type 1 Diabetes Mellitus is a chronic disease characterized by hyperglycemia
due to autoimmune destruction of beta cells in the islets of Langerhans in the
pancreas, its treatment involves a change in lifestyle which triggers difficulty in
managing its control. Health promotion aimed at adequate treatment is
substantial due to the complications that can occur if treatment is neglected. The
union between technology with educational practice, it is possible to develop new
forms of learning. The aim of this study was the design and validation of a mobile
and tablet game for children with Diabetes Mellitus; Identify the State of the Art in
digital health applications and games. This is a descriptive and exploratory
research with a predominantly qualitative approach, developed in four stages: 1st
stage: a search for studies based on evidence in the literature on Diabetes
Mellitus type 1 and mobile games in databases, in addition to the elaboration of
a benchmarking based on applications approved by the Brazilian Society of
Diabetes; 2nd stage: Game development; 3rd stage: prototype evaluation by
expert judges; 4th stage: Data analysis. This research was approved by the
Ethics Committee for Research on Human Beings of the University of Fortaleza
(Legal opinion nº 3.923.412). The Content Validity Index (CVI) equal to or greater
than 0.78 was used according to the judges evaluation. 16 questions were asked,
divided into 3 blocks, where the first evaluation block was related to the game's
objectives and reached an average CVI of 0.81. The second block of questions
was about the structure and presentation of the game which reached an average
CVI of 0.81. The last block of questions was related to the game's relevance, and
it reached an CVI of 0.9. It was concluded that the game prototype was validated
with an overall mean of CVI = 0.84 and that it is a material with high relevance
for the Health Promotion of the target audience.
Keywords: Type 1 Diabetes Mellitus; Public Health; Health Promotion; mHealth. Ver menos
Type 1 Diabetes Mellitus is a chronic disease characterized by hyperglycemia
due to autoimmune destruction of beta cells in the islets of Langerhans in the
pancreas, its treatment involves a change in lifestyle which triggers difficulty in
managing its control. Health promotion aimed at... Ver mais ABSTRACT
Type 1 Diabetes Mellitus is a chronic disease characterized by hyperglycemia
due to autoimmune destruction of beta cells in the islets of Langerhans in the
pancreas, its treatment involves a change in lifestyle which triggers difficulty in
managing its control. Health promotion aimed at adequate treatment is
substantial due to the complications that can occur if treatment is neglected. The
union between technology with educational practice, it is possible to develop new
forms of learning. The aim of this study was the design and validation of a mobile
and tablet game for children with Diabetes Mellitus; Identify the State of the Art in
digital health applications and games. This is a descriptive and exploratory
research with a predominantly qualitative approach, developed in four stages: 1st
stage: a search for studies based on evidence in the literature on Diabetes
Mellitus type 1 and mobile games in databases, in addition to the elaboration of
a benchmarking based on applications approved by the Brazilian Society of
Diabetes; 2nd stage: Game development; 3rd stage: prototype evaluation by
expert judges; 4th stage: Data analysis. This research was approved by the
Ethics Committee for Research on Human Beings of the University of Fortaleza
(Legal opinion nº 3.923.412). The Content Validity Index (CVI) equal to or greater
than 0.78 was used according to the judges evaluation. 16 questions were asked,
divided into 3 blocks, where the first evaluation block was related to the game's
objectives and reached an average CVI of 0.81. The second block of questions
was about the structure and presentation of the game which reached an average
CVI of 0.81. The last block of questions was related to the game's relevance, and
it reached an CVI of 0.9. It was concluded that the game prototype was validated
with an overall mean of CVI = 0.84 and that it is a material with high relevance
for the Health Promotion of the target audience.
Keywords: Type 1 Diabetes Mellitus; Public Health; Health Promotion; mHealth. Ver menos
Frota, Mirna Albuquerque
Orientador
Macedo, Daniel Valente de
Coorientador
Martins, Mariana Cavalcante
Banca examinadora
Rolim, Karla Maria Carneiro
Banca examinadora
Universidade de Fortaleza. Programa de Pós-Graduação em Saúde Coletiva
Dissertação (mestrado)